188bet:分享重裝戰姬的弄法及重裝戰姬的一些游

发布时间:2020-09-08 作者:188bet体育 浏览次数: 101

上圖是游戲的主界面,右側和名字下面的一排是游戲的主要功能鍵。值得一提的是游戲的倉庫就在左下角的shop右側,而有很多打了低分的小伙伴說自己并沒有收到的卡池保底/預約獎勵的一體機其實都安安靜靜的躺在消耗品欄里面。

但是在這里必須要提及的是,重裝戰姬的預約獎勵需要10級開啟了郵箱體系才能領取,而新玩家要玩到10級少說需要一個小時,明顯這對于想要刷初始的玩家無疑非常不友愛。小編也猜測這可能是官方為了防止大家刷初始故意而為之。雖然這個功能或許會勸退不少玩家,但其實對于至心想要試一試這款游戲的小伙伴來說影響并不大。因為刷一個SSR初始機師在目前的版本中其實并沒有什么用。

為什么說在其他游戲中前期大殺四方的高有數度角色其實用處并不大呢這就要說到這款游戲的機師/機甲體系了。在《重裝戰姬》的前期階段,想要為SSR機師改造(升星)對于非重氪玩家來說幾乎是不可能的,而相反的R卡的升星則極為容易,且目前版本的強度大約為:6星R=5星SR4星SSR=6星N。

當前版本的機甲,有一體機的角色比散件強不少,這使得自由組裝這一說法只存在于湊不齊套裝的前期。而更要命的是近戰機甲比遠程強太多,尤其是喵喵套。基本可以說不論你是輕型/中型/重型精通,也不論其實你是個轟炸/狙擊/射擊機師,請帶上近戰武器去前排和人搏斗。再加上當前版本機師技能的同質化問題(官方已經承諾會改進),機師對于游戲的影響被大幅減弱,這對于游戲的打擊幾乎是毀滅性的。

但是在這款游戲中,精英推薦信的官方定價過于高昂,而出貨率卻并不友愛,保底也是發放在許多玩家根本不知道在哪的倉庫中,此外更是引入了重氪游戲的井機制。再加上上述提及的目前版本機師過于雞肋的問題,讓許多風俗于氪金抽卡的玩家感受不到自己變強,而覺得這個游戲過于重氪。

其實究竟上,游戲的機師招募出貨率并不是很低,目前出現在招募池里的SSR都是遲早能獲取的(就好像艦Like游戲的建造一樣)。所謂的限定UP招募更像是特地為重氪玩家準備的可官方并沒有說明(為了手游流水也不會說明),因而勸退了不少想要入坑的小伙伴。

上圖是游戲的地圖界面,3d特效好評,而且地圖的細節其實就是選擇關卡以后的地圖,這個小彩蛋也讓小編佩服建造組的仔細。此外我們可以看到右側將關卡分為重要/賞金/日常/變亂四個部分。需要說的是目前版本的日常任務極其繁瑣,全部做完最少要一個小時。而且其中有一條進行一次個人副本對于新人來說極不友愛,第一天游戲如果想要做完日常最少要花費五六個小時以上。

個人副本是刷機甲裝備的地方,緊急任務則是完成日常有幾率出現的獎勵副本,這些小伙伴們如果想要玩這款游戲自然會接觸到,這里就不再做介紹了。而游戲的主線小編覺得跨度有點過大,由于劇情有點少而顯得枯燥乏味,玩家往往到了20級以后只能肝日常肝日常肝日常,這也是非常大的問題。

然而這里就又暴露了目前游戲的另一大問題:五種(x)兩種(√)。除開擊破指定目標可以繞過不少敵人之外,基本所有勝負條件都得打完所有敵人。這就造成了關卡的作戰時間極為冗雜,三星條件里的300秒內勝利幾乎沒法達成,而日常任務也非常的肝。

由于一個小隊由四個機甲構成,但是地圖寬度并不大且玩家只能操作一個機師,這也就意味著操作空間其實不高(這不是一款拼操作的游戲)。那末在這類情況下,玩家自然而然的會選擇自動作戰。然后這款游戲又暴露出了更大的問題弱智AI。如果說自動開釋技能會對一個殘血小兵放大招的常規操作還可以理解的話,游戲給玩家提供的三種AI策略一個比一個弱智實在讓小編對這款游戲的好感消磨殆盡。

第二個是保持陣型。小編一開始覺得是保持進入戰役時的陣型,想想還是不錯的。然而這款游戲的保持陣型站的近不說,如果對面剩下一個轟炸怪,我們的近戰都不會上去打而是站在后面傻傻的保持陣型吃傷害。我尋思這游戲也沒有集合分攤設計啊!

第三個是回避優先。意思就是在XJBD的情況下加上躲紅圈的設定。想象很美好而現實很骨感,你會發現敵方boss睜開紅圈預警→大家躲開停止輸出→敵方BOSS紅圈預警結束技能開釋前搖→大家走回來開始輸出→敵方BOSS放技能→我方吃下全部傷害。小編作為玩家只能無能狂怒。

如果說AI問題還能以自律本身就是碾壓操作來說明的話,游戲戰役機制上的問題就沒這么好解決了。由于敵方轟炸會選擇我方最后一個單位進行攻擊,且甚至不吃我方坦克的嘲諷技能,因此場場作戰往往是己方后排承傷最高,這明顯是不正常的。這也是為什么小編之前提到的近戰遠程的又一優點,坦克的存在相比格斗來說也顯得非常尷尬,這屬于戰役機制/職業特性的平衡問題。

如果看到了這里你還沒有拋棄這款游戲的話,那末就讓我們再來看一看一些邊邊角角的優點吧。上圖是游戲的委托體系,大概類似于艦Like游戲的遠征。可以看到在《重裝戰姬》中是以論壇發帖求助的方式提及的,這也算一個能讓讀者會心一笑的彩蛋了。

此外還有目前尚未完全開放的個人劇情弄法,游戲還特地為其像番劇一樣建造了OP/ED;機師專屬一體機激活后的動畫特寫;十分大方的開服福利(贈予主角橙套一體機以及十連)等優點。但相對之前提到的過于明顯的缺點來說,這些只能做到錦上添花但不能雪中送炭的小出彩點顯得略為無力,瑜不掩瑕。